本文主要介绍如何快速运行腾讯云 TRTC Demo(Unreal Engine)。
注意:
目前 支持Windows、MacOs、ios、Android。
环境要求
- 建议Unreal Engine 4.27.1 及以上版本。
- Android 端开发:
- Android Studio版本4.0及以上版本。
- Visual Studio 2017 15.6版或更高。
- 只支持真机调试
- iOS & macOS 端开发:
- Xcode 11.0及以上版本。
- osx 系统版本要求 10.11 及以上版本
- 请确保您的项目已设置有效的开发者签名。
- Windows 开发:
- 操作系统:Windows 7 SP1 或更高的版本(基于 x86-64 的 64 位操作系统)。
- 磁盘空间:除安装 IDE 和一些工具之外还应有至少 1.64 GB 的空间。
- 安装 Visual Studio 2019。
前提条件
您已 注册腾讯云 账号。
操作步骤
步骤1:创建新的应用
- 登录实时音视频控制台,选择【开发辅助】>【快速跑通Demo】。
- 单击【新建应用】输入应用名称,例如
TestTRTC
;若您已创建应用可单击【选择已有应用】。
- 根据实际业务需求添加或编辑标签,单击【创建】。

说明:
- 应用名称只能包含数字、中英文字符和下划线,长度不能超过15个字符。
- 标签用于标识和组织您在腾讯云的各种资源。例如:企业可能有多个业务部门,每个部门有1个或多个 TRTC 应用,这时,企业可以通过给 TRTC 应用添加标签来标记部门信息。标签并非必选项,您可根据实际业务需求添加或编辑。
步骤2:下载 SDK 和 Demo 源码
- 根据实际业务需求下载 SDK 及配套的 Demo 源码(有疑问可在此处提issue单)。
- 下载完成后,单击【已下载,下一步】。
步骤3:配置 Demo 工程文件
- 进入修改配置页,根据您下载的源码包,选择相应的开发环境。
- 找到并打开
/TRTC_Demo/Source/debug/include/DebugDefs.h
文件。
- 设置
DebugDefs.h
文件中的相关参数:- SDKAPPID:默认为 0 ,请设置为实际的 SDKAppID。
- SECRETKEY:默认为 "" ,请设置为实际的密钥信息。

- 粘贴完成后,单击【已复制粘贴,下一步】即创建成功。
- 编译完成后,单击【回到控制台概览】即可。
说明:
- 本文提到的生成 UserSig 的方案是在客户端代码中配置 SECRETKEY,该方法中 SECRETKEY 很容易被反编译逆向破解,一旦您的密钥泄露,攻击者就可以盗用您的腾讯云流量,因此该方法仅适合本地跑通 Demo 和功能调试。
- 正确的 UserSig 签发方式是将 UserSig 的计算代码集成到您的服务端,并提供面向 App 的接口,在需要 UserSig 时由您的 App 向业务服务器发起请求获取动态 UserSig。更多详情请参见 服务端生成 UserSig。
步骤4:编译打包运行
- 双击打开
/TRTC_Demo/TRTC_Demo.uproject
。
- 编译运行调试:
- File -> Package Project -> Mac
- 配置权限。右击上一步编译出的 xxx.app 文件 - 选择 "显示包内容"

- 进入 "Contents->Info.plist"
- 选择 "Information Property List" 然后添加以下两个权限:
<key>NSCameraUsageDescription</key>
<string>授权摄像头权限才能正常视频通话</string>
<key>NSMicrophoneUsageDescription</key>
<string>授权麦克风权限才能正常语音通话</string>
- 如果你现在在UE4的editor运行的话,需要找到 UE4Editor.app 文件并且按照上面步骤添加权限。
- File->Package Project->Windows->Windows(64-bit)

- 在 iOS 上也需要以下权限:
Privacy - Camera Usage Description
Privacy - Microphone Usage Description
为了将上述权限添加到 info.plist 里,你可以在 Edit->Project Settings->Platforms: iOS 中,将
<key>NSCameraUsageDescription</key>
<string>授权摄像头权限才能正常视频通话</string>
<key>NSMicrophoneUsageDescription</key>
<string>授权麦克风权限才能正常语音通话</string>
添加到 Additional Plist Data 里。 - 最后打包项目。File -> Package Project -> iOS
Demo运行
Demo 里面提供了一对一视频通话的实现,可以测试和作为调用参考,API 文档参见 C++ 全平台 API。
说明:
UI 可能会有部分调整更新,请以最新版为准。

TRTC全平台 C++ API文档
中文文档
英文文档
常见问题
如何查看 TRTC 日志?
TRTC 的日志默认压缩加密,后缀为 .xlog
。地址如下:
- iOS 端:sandbox 的
Documents/log
。
- Android 端:
- 6.7及之前的版本:
/sdcard/log/tencent/liteav
。
- 6.8之后的版本:
/sdcard/Android/data/包名/files/log/tencent/liteav/
。
macos UE4 editor闪退
请确认在您的UE4Editor.app info.plist 中设置了音视频权限
<key>NSCameraUsageDescription</key>
<string>授权摄像头权限才能正常视频通话</string>
<key>NSMicrophoneUsageDescription</key>
<string>授权麦克风权限才能正常语音通话</string>
安卓“Attempt to construct staged filesystem reference from absolute path"”报错
关闭UE4项目,打开cmd
adb shell
cd sdcard
ls (you should see the UE4Game directory listed)
rm -r UE4Game
重新编译项目
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