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计费相关问题

最后更新时间:2024-01-18 15:16:53

    实时语音服务计费

    GME 的实时语音服务有哪些计费模式?

    按语音时长计费,默认为日结后付费。推荐选购预付费套餐包,获得更优惠的价格。

    GME 的实时语音服务的语音时长从何时开始计算?

    应用内用户调用 EnterRoom 进入房间即开始计算语音时长,直到调用 ExitRoom 退出语音房间。

    调用前需要进行初始化,初始化是否需要计费?

    不需要。

    初始化 SDK 的时候是否会计算到 DAU 里面?

    不会。单一初始化因为没有利用 GME 服务器资源, 不会统计 DAU。

    使用实时语音后,如果客户端掉线了,是否还会继续计费?

    使用实时语音过程中,客户端掉线
    1. 此时客户端与服务器保持90s心跳联系,如果发现心跳暂停,90s后服务器主动踢出客户端,不再计费。
    2. 与此同时客户端会进行掉线重连,持续60分钟;如果客户端进程已经被结束,便不会继续掉线重连。

    游戏多媒体引擎的流畅、标准、高清三种音质的选择在计费计时上有什么不同吗?

    按时长计费,三者的计费标准是一样的。

    语音转文本计费

    GME 的语音消息及转文本服务有哪些计费模式?

    语音消息及转文本服务按语音消息 DAU 计费。更多详情请参见 购买指南
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