Black Inc.は、クラウドゲーミングプラットフォーム「OOParts」を開発・運営しているスタートアップです。
「OOParts」は、サブスクリプション制の遊び放題で、これまでWindowsでしかプレイできなかったビジュアルノベルゲームをiOSやmacOSなどあらゆるデバイスでプレイできるようにし、ユーザーのプレイ障壁をゼロにすることを目指しています。
また、特許技術によってあらゆる時代のゲームを短時間でクラウドゲーム化できる仕組みを採用し、ゲームメーカーの負担を最小化しています。
「OOParts」は、クラウドゲーミングという映像配信を介してゲームをプレイする新しい技術にもとづいて作られています。
1. クラウドゲーミングの映像配信においては遅延の少なさが重視されます。より遅延を少なくしつつ多くの環境に対応することに課題を感じていました。
2. 膨大なデータ量の通信を常時行うリアルタイムな映像配信では膨大なコストが発生します。コストをいかに減らすことができるかに課題を感じていました。
世界No. 1のゲーム企業であるTencentのテクノロジーから生まれたTencent Cloudは、ゲームプラットフォームを開発する際のベストプラクティスを多く持っていると感じています。
TRTCの採用の決め手は、これまで対応できていなかった一部のAndroid端末でも使用できることです。対応端末が増えたことでユーザーからも好意的な反応がありました。
TRTCでは、Windows向けSDKとしてC++だけでなくC#も用意されており、高水準言語を使用して実装を行うことでよりスピーディーに改善を繰り返せるようになりました。
映像の遅延は100ms - 200msで安定しており、安心して映像配信をお任せすることができます。
ソフトウェアエンジニアに寄り添った迅速なカスタマーサポートが特徴的でした。
「OOParts」でのニーズに合わせたサービスの改善要望が数週間で反映されアップデートが行われたことは驚きでした。
また、不具合の切り分けや映像遅延の検証の際に、Tencent Cloud のエンジニアと連携して対応いただき、技術的難易度が高い問題に共に取り組むことが出来ました。