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Game Multimedia Engine

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製品概要

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最終更新日: 2024-01-18 15:42:48
Gaming Multimedia Engine(GME)は、ワンストップの音声ソリューションを提供します。ゲームシーンに関して、リアルタイム音声、音声メッセージ、ボイスツーテキスト変換などのサービスを提供し、FPS、MOBA、MMORPG、大逃殺、チェスカード、オンラインテーブルゲームなど、さまざまなゲームプレイタイプに適用され、モバイルゲーム、コンシューマーゲーム、およびブラウザーゲームのプラットフォーム間の相互運用をサポートします。

機能とケース

主な機能
機能説明
適用ケース
リアルタイム音声
2人または多人数音声のリアルタイム音声チャットを実装します。
360度3Dサウンド、範囲音声、チーム音声、最大10万人の音声ルームをサポートします。
リアルタイム音声の伴奏とボイスチェンジをサポートします。
対戦プレイとハッキング
ウォーゲーム音声
人狼テーブルゲーム
音声メッセージ
録音された音声メッセージはゲームの各チャンネルに送信され、オフラインの音声メッセージを一定期間取得することができます。
チャネル/友達チャット
ボイスツーテキスト変換
録音ファイル、ストリーミング音声メッセージ、リアルタイム音声を最大125言語のテキストにすぐに変換できます。
チャンネルチャット
絵当てゲーム
オーディオレコーディング
完全なレコーディングまたはルームディメンションによるオーディオレコーディングを指定できます。ゲームが再作成のために素晴らしいオーディオコンテンツを保存することができます。クライアントとサーバーへのレコーディングをサポートします。
今後参考用のレコーディングの保存
コンテンツの再作成
テキスト翻訳
翻訳するソース言語とターゲット言語を指定し、受信したテキストコンテンツの言語を自動的に検出して翻訳することができます。
チャンネルチャット
ゲームマッチ
テキストツーボイス変換
最先端の深層学習技術に基づいて、テキストを自然でリアルの音声に変換できます。
ゲームコンテンツの放送
アクセシブルなゲームプレイ
説明:
オーディオレコーディング、テキスト翻訳およびテキストツーボイス変換の機能は正式にリリースされていません。使用するには、事業所へ連絡するか、またはチケットの提出にてお問い合わせください。

サポートするプラットフォーム

iOS、Android、Windows、macOS、Web、Unity、Unreal、CocosなどのOS及びプラットフォームとの互換性があります。20,000以上の端末と大容量の外付けデバイスに対応し、プラットフォーム間の音声でのコミュニケーションを確保できます。互換性要件の詳細は下表の通りです:
プラットフォーム
サポートするバージョン
Android
Android 6.0以降
iOS
iOS 9.0以降
macOS
macOS 10.13以降
Windows
Windows 2007
Windows XP
Windows 10
Windows 11
Unity
Unity 4.7以降
Unreal
UnrealEngine 4.22以降
UnrealEngine 5.0以降
Cocos 2D
Cocos 2D 3.16以降
Web
Mozilla Firefox 67
Google Chrome 75
Apple Safari 12.1
MS Edge 18
WebGL
Mozilla Firefox 67
Google Chrome 75
Apple Safari 12.1
MS Edge 18
Play Station
Play Station 4
Play Station 5
Switch
Nintendo Switch
Xbox
XboxOne
XboxSeries


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