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Game Multimedia Engine

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ドキュメントGame Multimedia EngineSDKダウンロードガイド

SDKダウンロードガイド

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最終更新日: 2025-08-26 16:29:45
開発者がGME製品を手軽に導入するように、本書では、GME向けSDKのダウンロード方法を説明します。

更新履歴

SDKの更新履歴については、リリースノートをご参照ください。

初心者向け(入門編)

SDKを初めて使用する場合、ダウンロードする前に、初心者ガイドを参照してサービスを登録してください。

Sample Projectガイド

Sample Projectの使用

SDKとSample Projectをダウンロードした後、使用上の問題がある場合、Sample Project使用についての質問を確認するか、オンラインお問い合わせでTencent Cloudの担当者に連絡してください。
説明:
ダウンロードしたSample Projectコードに対して、申し込んだSDKAppidとKeyで置き換えてからコンパイルしてください。例えば、Unity DemoではUserConfig.csファイルを変更する必要があります。申請サービスの詳細については、音声サービス有効化ガイドをご参照ください。

Sample Projectでのデバッグ

Sample Projectを使用しデバッグを行います。問題が発生した場合、以下のドキュメントをご参照ください。
ルーム参加失敗に関する問題については、リアルタイム音声ルーム参加失敗に関する質問をご参照ください。
音声がない問題については、リアルタイム音声なし及びオーディオに関する質問をご参照ください。
サービス呼出しエラーについては、エラーコードをご参照ください。
解決できなければ、ログを取得し、お問い合わせでGME開発者に連絡してください。

Sample Projectのエクスポート

Sample Projectを実行可能ファイルとしてエクスポートする際に問題が発生した場合、プロジェクトエクスポートの問題をご参照ください。

バージョン更新

v2.9.15の正式版の更新は以下の通りです:
リリース名称
リリース詳細
リリース時間
関連ドキュメント
SDK v2.9.15の正式版のリリース
Android 35 APIに対応しています。
Androidは16 KBページの位置合わせをサポートしています。
2025-08-20
-
ご注意:
古いバージョンから2.9.15に更新する場合、更新ガイドをご参照ください。

SDKのダウンロード

プラットフォーム/エンジン
バージョン
更新時間
SDKダウンロード
Sample Projectダウンロード
クイックスタートドキュメント
Unity
v2.9.15
2025-08-20
Unreal Engine
v2.9.15
2025-08-20
Cocos2D
v2.9.15
2025-08-20
Windows
v2.9.15
2025-08-20
iOS
v2.9.15
2025-08-20
Android
v2.9.15
2025-08-20
macOS
v2.9.15
2025-08-20
Web
-
2025-08-20
説明:
GME SDKはコンシューマーゲームプラットフォーム(PlayStation、Xbox、Nintendo Switch)もサポートします。必要に応じて、チケットを提出してGME開発者に連絡してください。
プラットフォームごとのSDKのコンパイルツールチェーンは、コンパイルツールチェーンドキュメントをご参照ください。
デフォルトではITMG_ROOM_TYPE_FLUENCY音質を提供します。標準音質またはHD音質を使用する場合、チケットを提出してGME開発者に連絡してください。

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