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オーディオビデオのレコーディング        

最終更新日:2024-01-18 15:42:47
    GMEオーディオレコーディングサービスでは、完全なレコーディング、ルームディメンションによるレコーディング、およびクライアント/サーバーのレコーディングを指定できます。
    説明:
    この機能は正式にリリースされていません。使用するには、事業所へ連絡するか、またはチケットの提出にてお問い合わせください。

    機能の説明

    クライアントのレコーディングまたはサーバーのレコーディングを選択でき、クライアントのレコーディングはGME SDKレコーディングインターフェースを呼び出すことによって実現され、サーバーのレコーディングはクラウドAPIを呼び出すことによって実現されます。
    完全なレコーディング、およびルームIDによるレコーディングとユーザーIDによるレコーディングをサポートします。シングルストリームと合流レコーディングをサポートします。
    レコーディングが完了すると、プレビューを実行でき、ボーカルと伴奏を合成する機能を提供します。
    クラウドストレージへのアップロードをサポートします。

    ユースケース

    ゲームの素晴らしい瞬間をレコーディングして、いつでもその瞬間を再生できるようにします。
    レコーディング内容を再作成して、高品質の内容素材を生成します。
    ゲームの素晴らしい瞬間をレコーディングして、いつでもその瞬間を再生できるようにします。

    製品の優位性

    製品の優位性
    メリットの説明
    安定性と信頼性
    グローバルの分散されたクラスターデプロイは、高可用性サービスを提供します。
    高い安全性
    オーディオ通話、データ転送、およびデータストレージリンクは安全で信頼性があります。
    柔軟なレコーディングソリューション
    クライアントとサーバーのレコーディング方法をサポートし、完全なレコーディングまたは部屋の大きさによるレコーディングソリューションを選択でき、さまざまなユーザーのさまざまなレコーディングニーズに柔軟に対応できます。
    
    お問い合わせ

    カスタマーサービスをご提供できるため、ぜひお気軽にお問い合わせくださいませ。

    テクニカルサポート

    さらにサポートが必要な場合は、サポートチケットを送信して弊社サポートチームにお問い合わせください。24時間365日のサポートをご提供します。

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