tencent cloud

实时音视频

动态与公告
产品动态
产品近期公告
关于 TRTC Live 正式上线的公告
关于TRTC Conference 正式版上线的公告
Conference 商业化版本即将推出
关于多人音视频 Conference 开启内测公告
关于音视频通话 Call 正式版上线的公告
关于腾讯云音视频终端 SDK 播放升级及新增授权校验的公告
关于 TRTC 应用订阅套餐服务上线的相关说明
产品简介
产品概述
基本概念
产品功能
产品优势
应用场景
性能数据
购买指南
计费概述
免费时长说明
月订阅
现收现付
TRTC 逾期与暂停政策
常见问题解答
退款说明
新手指引
Demo 体验
视频通话 SDK
组件介绍
开通服务
跑通 Demo
快速接入
离线唤醒
会话聊天
云端录制
AI 降噪
界面定制
Chat 集成通话能力
更多特性
无 UI 集成
服务端 API
客户端 API
解决方案
错误码表
发布日志
常见问题
视频会议 SDK
组件介绍(TUIRoomKit)
开通服务(TUIRoomKit)
跑通 Demo(TUIRoomKit)
快速接入(TUIRoomKit)
屏幕共享(TUIRoomKit)
预定会议(TUIRoomKit)
会中呼叫(TUIRoomKit)
界面定制(TUIRoomKit)
虚拟背景(TUIRoomKit)
会议控制(TUIRoomKit)
云端录制(TUIRoomKit)
AI 降噪(TUIRoomKit)
会中聊天(TUIRoomKit)
机器人推流(TUIRoomKit)
更多特性(TUIRoomKit)
客户端 API(TUIRoomKit)
服务端 API(TUIRoomKit)
常见问题(TUIRoomKit)
错误码 (TUIRoomKit)
SDK更新日志(TUIRoomKit)
直播与语聊 SDK
Live 视频直播计费说明
组件介绍
开通服务(TUILiveKit)
跑通 Demo
无 UI 集成
UI 自定义
直播监播
视频直播
语聊房
高级功能
客户端 API
服务端 API
错误码
发布日志
常见问题
RTC Engine
开通服务
SDK 下载
API-Example
接入指引
API-参考手册
高级功能
AI 集成
概述
MCP 配置
Skills 配置
集成指南
常见问题
RTC RESTFUL API
History
Introduction
API Category
Room Management APIs
Stream mixing and relay APIs
On-cloud recording APIs
Data Monitoring APIs
Pull stream Relay Related interface
Web Record APIs
AI Service APIs
Cloud Slicing APIs
Cloud Moderation APIs
Making API Requests
Call Quality Monitoring APIs
Usage Statistics APIs
Data Types
Appendix
Error Codes
控制台指南
应用管理
套餐包管理
用量统计
监控仪表盘
开发辅助
解决方案
实时合唱
常见问题
迁移指南
计费相关
功能相关
UserSig 相关
应对防火墙限制相关
缩减安装包体积相关
Andriod 与 iOS 相关
Web 端相关
Flutter 相关
Electron 相关
TRTCCalling Web 相关
音视频质量相关
其他问题
旧版文档
RTC RoomEngine SDK(旧)
集成 TUIRoom (Web)
集成 TUIRoom (Android)
集成 TUIRoom (iOS)
集成 TUIRoom (Flutter)
集成 TUIRoom (Electron)
TUIRoom API 查询
实现云端录制与回放(旧)
监控仪表盘计费(旧)
协议与策略
安全合规认证
安全白皮书
信息安全说明
服务等级协议
苹果隐私策略:PrivacyInfo.xcprivacy
TRTC 政策
隐私协议
数据处理和安全协议
词汇表

发送和接收消息

PDF
聚焦模式
字号
最后更新时间: 2026-03-30 17:31:53

内容介绍

TRTC SDK 提供了发送自定义消息的功能,通过该功能,角色为主播的用户都可以向同一个视频房间里的其他用户广播自己的定制消息。

支持的平台

iOS
Android
Web
Mac OS
Windows
Electron
Flutter

发送接收原理

某一个用户的自定义消息会被夹在音视频数据流中,随着音视频数据一起传输给房间里的其他用户。由于音视频线路本身并不是100%可靠的,为了提高可靠性,TRTC SDK 内部本身实现了一些可靠性保护机制。




消息发送

通过调用 TRTCCloud 的 sendCustomCmdMsg 接口发送的,发送时需要指定四个参数:
参数名
参数说明
cmdID
消息ID,取值范围为 1 ~ 10,不同业务类型的消息应当使用不同的 cmdID。
data
待发送的消息,最大支持 1KB(1000字节)的数据大小。
reliable
是否可靠发送,可靠发送的代价是会引入一定的延时,因为接收端要暂存一段时间的数据来等待重传。
ordered
是否要求有序,即是否要求接收端接收的数据顺序和发送端发送的顺序一致,这会带来一定的接收延时,因为在接收端需要暂存并排序这些消息。
注意:
请将 reliable 和 ordered 同时设置为 YES 或 NO, 暂不支持交叉设置。
Objective-C
Java
C++
C#
Dart
Web
//发送自定义消息的示例代码
- (void)sendHello {
// 自定义消息命令字, 这里需要根据业务定制一套规则,这里以0x1代表发送文字广播消息为例
NSInteger cmdID = 0x1;
NSData *data = [@"Hello" dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
// reliable 和 ordered 目前需要一致,这里以需要保证消息按发送顺序到达为例
[trtcCloud sendCustomCmdMsg:cmdID data:data reliable:YES ordered:YES];
}


//发送自定义消息的示例代码
public void sendHello() {
try {
// 自定义消息命令字, 这里需要根据业务定制一套规则,这里以0x1代表发送文字广播消息为例
int cmdID = 0x1;
String hello = "Hello";
byte[] data = hello.getBytes("UTF-8");
// reliable 和 ordered 目前需要一致,这里以需要保证消息按发送顺序到达为例
trtcCloud.sendCustomCmdMsg(cmdID, data, true, true);

} catch (UnsupportedEncodingException e) {
e.printStackTrace();
}
}


// 发送自定义消息的示例代码
void sendHello()
{
// 自定义消息命令字, 这里需要根据业务定制一套规则,这里以0x1代表发送文字广播消息为例

uint32_t cmdID = 0x1;
uint8_t* data = { '1', '2', '3' };
uint32_t dataSize = 3; // data的长度

// reliable 和 ordered 目前需要一致,这里以需要保证消息按发送顺序到达为例
trtcCloud->sendCustomCmdMsg(cmdID, data, dataSize, true, true);
}


// 发送自定义消息的示例代码
private void sendHello()
{
// 自定义消息命令字, 这里需要根据业务定制一套规则,这里以0x1代表发送文字广播消息为例

uint cmdID = 0x1;
byte[] data = { '1', '2', '3' };
uint dataSize = 3; // data的长度

// reliable 和 ordered 目前需要一致,这里以需要保证消息按发送顺序到达为例
mTRTCCloud.sendCustomCmdMsg(cmdID, data, dataSize, true, true);
}

try {
int cmdId = 0x1;
String hello = "hello";
_trtcCloud.sendCustomCmdMsg(cmdId, hello, true, true);
} catch (e) {
print(e);
}
const trtc = TRTC.create();
await trtc.enterRoom({ sdkAppId, userId, userSig, roomId: 12345 })
// send custom message
const data = new TextEncoder().encode('hello').buffer;
trtc.sendCustomMessage({ cmdId: 1, data });

消息接收

当房间中的一个用户通过 sendCustomCmdMsg 发出自定义消息后,房间中其他的用户可以通过 SDK 回调中的 onRecvCustomCmdMsg 接口来接收这些消息。
Objective-C
Java
C++
C#
Dart
Web
//接收和处理房间内其他人发送的消息
- (void)onRecvCustomCmdMsgUserId:(NSString *)userId cmdID:(NSInteger)cmdId seq:(UInt32)seq message:(NSData *)message
{
// 接收到 userId 发送的消息
switch (cmdId) // 发送方和接收方协商好的cmdId
{
case 0:
// 处理cmdId = 0消息
break;
case 1:
// 处理cmdId = 1消息
break;
case 2:
// 处理cmdId = 2消息
break;
default:
break;
}
}


//继承 TRTCCloudListener,实现 onRecvCustomCmdMsg 方法接收和处理房间内其他人发送的消息
public void onRecvCustomCmdMsg(String userId, int cmdId, int seq, byte[] message) {
// 接收到 userId 发送的消息
switch (cmdId) // 发送方和接收方协商好的cmdId
{
case 0:
// 处理cmdId = 0消息
break;
case 1:
// 处理cmdId = 1消息
break;
case 2:
// 处理cmdId = 2消息
break;
default:
break;

}


// 接收和处理房间内其他人发送的消息
void TRTCCloudCallbackImpl::onRecvCustomCmdMsg(
const char* userId, int32_t cmdId, uint32_t seq, const uint8_t* msg, uint32_t msgSize)
{
// 接收到 userId 发送的消息
switch (cmdId) // 发送方和接收方协商好的cmdId
{
case 0:
// 处理cmdId = 0消息
break;
case 1:
// 处理cmdId = 1消息
break;
case 2:
// 处理cmdId = 2消息
break;
default:
break;
}
}


// 接收和处理房间内其他人发送的消息
public void onRecvCustomCmdMsg(string userId, int cmdId, uint seq, byte[] msg, uint msgSize)
{
// 接收到 userId 发送的消息
switch (cmdId) // 发送方和接收方协商好的cmdId
{
case 0:
// 处理cmdId = 0消息
break;
case 1:
// 处理cmdId = 1消息
break;
case 2:
// 处理cmdId = 2消息
break;
default:
break;
}
}

TRTCCloudListener(
onRecvCustomCmdMsg: (userId, cmdId, seq, message) {
// TODO
},
onMissCustomCmdMsg: (userId, cmdId, errCode, missed) {
// TODO
}
);
// receive custom message
trtc.on(TRTC.EVENT.CUSTOM_MESSAGE, event => {
// event.userId: remote userId.
// event.cmdId: message cmdId.
// event.seq: message sequence number.
// event.data: custom message data, type is ArrayBuffer.
console.log(`received custom msg from ${event.userId}, message: ${new TextDecoder().decode(event.data)}`)
})

使用限制

由于自定义消息享受比音视频数据更高的传输优先级,如果自定义数据发送过多,音视频数据可能会被干扰到,从而导致画面卡顿或者模糊。所以,我们针对自定义消息的发送进行了如下的频率限制:
自定义消息会被云广播给房间内所有用户,所以每秒最多能发送 30 条消息。
每个消息包(即 data 的大小)最大为 1 KB,超过则很有可能会被中间路由器或者服务器丢弃。
每个客户端每秒最多能发送总计 8 KB 数据,也就是如果每个数据包都是 1KB,那么每秒钟您最多只能发送 8 个数据包。

帮助和支持

本页内容是否解决了您的问题?

填写满意度调查问卷,共创更好文档体验。

文档反馈